******bienvenu******

******bienvenu******
*****bienvenu sur seu blog ki sera unikemen sur burnout paradise mes je meterai kelke truc de ten en temp ki ne consernera pas burnout*****

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****alor *****

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**petite presentration pour les joueur de burnout paradise******

**********pseudo de burnout si vous en naver o siner votre prenn********
*******les takedown ke vous aver actuellement********
*******ages*******
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*****votre blog********
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*****ville*******
********pays*******
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******monpseudo sur burnout et squalleonard5925**********
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**********et sonic59250*****
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***mes stas*******
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***Mes statistiques*****
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******ses stas apartienne a mon pseudo squalleonard5925******

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***** detaille pilote*******

********permis : permis burnout elite*******
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*******temps de jeux en tt dans paradise city: 1239h35m43s********
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*****pourcentage terminer : 102%********
*
*********distance parcouru : 5.298.73 kilometres*********
*
*********voiture posedees : 79**********
*
***** takedown restants : 0 *******
*
****defis route gagnés : 64 *******
*****défis route chrono : 64*******
*****défis route showtime : 64*********

******en ligne*******

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******Résumé de progression du joueur*******
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*******Rang mondial 336 **********
**
*****Temps passé en ligne 1137h05 min34 s *****
******Courses en ligne gagnées 901 *******
*
******Courses en ligne disputées 1862 *****
*
******pourcentage victoire 48.39%
**
*****pourcentage abandon 6.2
******Courses en ligne non terminées 84 ********
**
*****Takedowns 45192 ********
********Nombre de takedowns subis 18388 **********
*******Nombre de crashs 61771 *******
***
*******Nombre de rivaux 91 *******

*
*******Progression hors ligne*************

********* course gagné 101 ********
*
******road rage gagné 20*****
***
**trake gagné 20 **********
*********parcour burning termi35*********
***
******sequense cascade gagné 29*******
**
********merilleur road rage 69************
**
********meilleur showtime 7 525 500 $************
*
**********meilleur sequense cascade 5 946 980 $**********
*
********plus long drift 10,17 kilometres********
***
********meilleur chaine de boost x465*******
*
********meilleur contresence 181.23km********
**
*****meilleur temp en air 10.06********
**********meilleur vrille a plat 1363 degrer******
*
**********meilleur tonneau x6*********
**********meilleur mega crenau 100 % ********
**
******Voitures acquises 81 ********
*
****Sauts 50/50 ******
***
***Smashs 400/400 *****
*
****Panneaux 120/120 ****
*********Takedowns 39711****

**
*****big surf island*******

*
*******temp passer dans big sur 45 h 25 m 58s *******
*
*******distence passer sur big surf 2,381kilometres******
*
*******defi réaliser 10/10 ***********
******* evenement o complet 15/15 ******
***
**** record defi route 15/15 *******
***
***defi showtime 12/12 ****
**
*******defi route 12/12 *******
*******record showtime 6,442,150$********
********record sequense cascade 7,289,115$******
**
***** plus long drift 967 metres *******
********plus long contresence 1,137************
******plus long chaine de boost x10***********
*
*******plus temp en air 5,71*****************
**
******meilleur vrille a plat1272 degré***************
*
*****meilleur tonneau x4*********
*******meilleur megas creneau 100%*********

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******motos******

******* temp total de jeu 28h48m50s******
******* poursentage de jeux 101%*******
*
********kilometre parcourue 3,523.8 kilometres*********
*
*******mots possedé 4/4*********
*
*********defi route de jour 64/64 ******
**
******defi route de nuit 64/64 *******
*
******* temp de defi route total 01.00.58*********
*
****** chevaucheé burning 19/19***********
**********chevauchees de nuit 19/19 *********
*******defi freeburn 70/70******
*********plus long wheeling 1.6 kilometres********
*
********plus long saut 190 metres*********

**
********big surf ********

****
****temp sur big surf 00h14m.10s**********
****
******distense parcour sur big surf 3.832.2 kilometres**********
**
*********defi route jour 12/12**********
*************defi route nuit 12/12************
*********plus long wheeling 1.1 kilometres********
*
*********plus long saut island 151 metres ********
*
******total temp defi route island 00.05.28*********

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*****voisi mes states pour lemoment je le chengerai regulierement car ji joue beacoup je le changerai tt les semaine***********

******mes blog sur skyrock*****
****s
es*******

****
**squalleonard*****
*
******rockxxland******
***
***onisuka59******
*
*****ange-noir59250*****
*
*****ange59250******
******final-kingdom59******
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*****likin-park-rammstein******
****
*mes-sentimens*****
*
******amis-licer******
***
*squall-leonhart-59******
*********xsoax*****
*
***burnout-paradise59******
****blog de ma chery*****
***
**la-rose-du-59****



# Posté le jeudi 15 janvier 2009 09:16

Modifié le jeudi 23 juillet 2009 09:27

*****voisi le logo de burnout********

*****voisi le logo de burnout********
********bienvenu sur burnout**********Bienvenu au Paradis d'Épuisement, le dernier dans la victoire de récompense(sentence) des Jeux de Crire larie de jeu de conduite pour PlayStation 3 et Xbox 360.

Le paradis d'Épuisement est mis dans un monde ouvert appe la Ville de Paradis c'est empaqueté de l'action à base de voiture. C'est l'endroit(la place) parfait pour trner avec vos amis. Vous pouvez uniformement(sans couturement) unir(connecter) à leurs jeux, choisir de 4 grands modes de jeu en ligne ou prendre 490fis ensemble.

Et le plus important de tout - le Paradis d'Épuisement est le jeu que cela change toujours . Cette année, il a été transformé par le contenuléchargeable. D'abord le Paquet de Cagney LIBRE(GRATUIT) chargé de nouveaux modes en ligne et jeu, ensuite un nouveau jeu LIBRE(GRATUIT) entier représentant(disposant de) motos appelées Vélos d'Épuisement et le pluscemment pour PlayStation 3 propriétaires - appui de Trope.
Et c'est juste lebut! Au cours des prochains mois, there'll être le contenu encore plus étonnant disponible transformer votre exrience de Ville de Paradis.

V
érifiez notre Arrivée paginent Bientôt pour tout le détail dont vous avez besoin sur ce qui vient ensuite.

Vo
ir-vous en ligne...


# Posté le jeudi 15 janvier 2009 12:18

Modifié le mardi 20 janvier 2009 19:59

*********le comensement***********

*********le comensement***********
*********FREEBURN EN LIGNE de Conduite en ligne n'a jamais été plus facile ******

******La promenade en voiture(La commande) autour des rues de Ville de Paradis - nous l'appelons Freeburning. Si vous voulez prendre l'action en ligne, remontez juste le menu Easydrive par le droit urgent sur la d-protection.********

*******Le menu Easydrive vous donne l'accès à une gamme de modes de jeu et des options sans interrompre votre jeu en vous trnant de la Ville de Paradis.**********
*
*******D'Easydrive, vous pouvez créer des jeux en ligne, envoyer invite joignent(rejoignent) vos jeux d'amis et clenchent aussi des défis spécifiques et des modes de jeu, si vous accueillez(hébergez).**********

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# Posté le mardi 20 janvier 2009 19:45

Modifié le mardi 20 janvier 2009 20:02

**********les defi*******

**********les defi*******
**********350 Freeburn Défie l'Épuisement a été à l'origine sorti avec 350 défis pour jusqu'à 8 acteurs(joueurs). Cette gamme de défis simples comme la promenade en voiture(la commande) au trafic d'approche aux défis plus complexes comme le prend aux tournures pour sauter vos coéquipiers ou pose le saut rusé par le fuselage d'avion dans le terrain d'aviation. ******

# Posté le mardi 20 janvier 2009 20:06

Modifié le mardi 20 janvier 2009 21:08

************easydrive**********

************easydrive**********
************Easydrive le Coup(la Chanson à succès) Easydrive pour entrer en contact avec des amis, joignez-vous ou créez des sessions en ligne, des courses(races) classées ou non classées commencées, ayez à leaderboards, commutez votre Route Gouverne(Décide) des fixations, la vue des Photos, des Nouvelles ou activer des bandes sonores douanières(personnalisées). ***********
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# Posté le mardi 20 janvier 2009 20:22

**********LE TRUC(LE RETARD DU DÉVELOPPEMENT) EN LIGNE le Saut DIRIGÉ, le rouleau(rôle), file et brise votre voie à un score de truc(de retard du développement) massif! *******

**********LE TRUC(LE RETARD DU DÉVELOPPEMENT) EN LIGNE le Saut DIRIGÉ, le rouleau(rôle), file et brise votre voie à un score de truc(de retard du développement) massif!  *******
**********Le truc(Le retard du veloppement) En ligne Diri est une version en ligne de notre mode de jeu de coup(de chanson à sucs) - le Truc(le Retard du veloppement) Diri.**********

**************Dans le Truc(le Retard du veloppement) Courent, votre but est de cer l'ordre le plus long de sauts, des rouleaux(les), des tournoiements et des coups violents pour battre un score cible dans le délai fixé. Ôtez assez de trucs(de retards du développement) dans la succession rapide pour créer un 'combo'. Échouez à marquer un truc(un retard du veloppement) avant que le compte à rebours combo ne frappe lero et vous commencez une nouvelle course. Le tenant de votre combo allant est la voie de vraiment maximiser votre score et tenir le jeu allant indéfiniment.**********
*********Vous gagnez le score de truc(de retard duveloppement) pour poser des rouleaux(rôles) de baril, l'augmentation, le dérivant, l'utilisation l'E-frein, la réversion et le coup le grand air. Vous pouvez clencher des multiplicateurs en frappant des Sauts Superbes et des panneaux d'affichage et pour achever des tournoiements plats, des rouleaux(les) de baril et rester aéroporté pour plus long qu'une seconde.******

*
*****Dans le Truc(le Retard du développement) En ligne Courent, ce n'est pas une cible que vous devez battre, c'est les autres joueurs! Prenez jusqu 7 autres joueurs en ligne dans un jeu simple.***********
**********Vous vous préparez, le minuteur commence et vous tous courez pour gagner le plus grand Truc(Retard du développement) le score Exécuté(Dirigé).********

***********Tandis que le minuteur vous coche peut toujours marquer des points. Quand le minuteur s'écoule, vous pouvez seulement marquer des points si vous êtes toujours sur un combo. Mais, voici la torsion - à tout moment, n'importe lequel des autres acteurs(joueurs) peut entrer en collision avec vous, démonter vous et ' combo tuez ' votre score. ********
**
********Nous nous sommes réunis avec Iain A dans la suite de capture de vidéo de Critère et piqué en lui contre 3 du meilleur truc(retard du développement) de Critère des acteurs(joueurs) exécutés(dirigés) - voici ce qui est arrivé.**********

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# Posté le mardi 20 janvier 2009 21:54

******Équipe de COLÈRE EN LIGNE DE ROUTE jeu(pièce) en ligne utilisant votre connaissance de la ville ***********

******Équipe de COLÈRE EN LIGNE DE ROUTE jeu(pièce) en ligne utilisant votre connaissance de la ville  ***********
******La colère En ligne de Route prend notre événement de Colère existant de Route et le concentre sur le grand jeu(pièce) d'équipe.*********

*********Déclenchez la Colère de Route d'acteur(de joueur) seul et vous vous trouverez rapidement entouré par d'autres coureurs haut débit grande vitesse). Brisez-les de la route jusqu'à ce que vous atteigniez le numéro(nombre) cible, avant que le minuteur ne réduise ou votre voiture se casse.*********
********La version en ligne de ce jeu a exigé une réinvention complète. Les acteurs(joueurs) sont divis dans 2 équipes - rouge et bleu. Une équipe doit faire courir(faire la course) à unerie de points de contrôle avec l'autre doit les arrêter. L'équipe de poursuite peut voir les coureurs et les points de contrôle montrés sur la carte. Ils ont aussi l'augmentation a permis et un avantage de vitesse significatif. L'équipe de course(direction) n'a pas ces luxes et doit survivre par la grande collaboration et la conduite habile.********

******Réplique voiture incroyable *************
**********Le .Here's ce qu'il ressemble pour être sur l'équipe bleue comme ils pourchassent l'équipe rouge :*************
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# Posté le mercredi 21 janvier 2009 13:31

*********L'HOMME MARQUÉ EN LIGNE Vous est sur la course dans la Ville de Paradis. Pouvez-vous vous échapper à la liberté ? *********

*********L'HOMME MARQUÉ EN LIGNE Vous est sur la course dans la Ville de Paradis. Pouvez-vous vous échapper à la liberté ?  *********
*********L'homme Marq En ligne est la version en ligne de Ville de Paradis lvénement le plus dangereux.************

***********Le but est simple - arrivent de la ligne de début à la ligne d'arrie.**************

***********Ce qui fait cette contestation est vous ne sont pas seul. Un flot constant de courses-poursuites de salle dures, noires vous partout où vous allez essayer de vous briser de la route. Détruisez votre voiture et vous êtes hors du jeu*************************.

.*********Hit un Atelier de réparations pour arranger votre voiture et essayent de trouver des raccourcis pour rester de la route et hors de portée.*********

*************Les fosses de version en ligne jusqu'à 8 joueurs l'un contre l'autre, un joueur à la fois. Un individu est choisi au hasard et tous les autres les équipes(gangs) jusqu'aux trouvent et les dirigent de la route.********
*
*********Si vous êtes l'Homme Marqué, vous marquez des points pour chapper d'un 90 deuxième compte à rebours. Pour ajouter une petite épice aux mesures, votre vitesse supérieure est étone et vous ne pouvez pas voir que les joueurs vous poursuivre sur la carte.********

*
*********Des joueurs habiles peuvent marquer des points grand en éliminant d'autres joueurs le long de la voie, constater ensuite qu'une grande place se cache!***********

*********La tactique différente exige des voitures différentes. Choisissez des voitures de Classe de vitesse, si vous voulez essayer et faire courir(faire la course) avec votre sortie d'ennui ou la Classe d'agression si vous voulez rester et vous battre!*************

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# Posté le samedi 24 janvier 2009 12:17

********DES MODES DE JEU EN LIGNE Prennent l'action en ligne avec 4 grands modes pour jusqu'à 8 acteurs(joueurs) **************

********DES MODES DE JEU EN LIGNE Prennent l'action en ligne avec 4 grands modes pour jusqu'à 8 acteurs(joueurs) **************
********En plus d'un mode de lobby (Freeburn) empaqueté de tonnes pour découvrir et litralement des centaines de fis en ligne, le Paradis d'Épuisement représentent(disposent de) 4 grands modes de jeu en ligne.************

*
**************Ceux-ci mélangent gameplay compétitif et collaboratif ajoutant encore plus de var à la Ville de Paradis le paquet en ligne.
*********
***********La colère de Route est un jeu d'équipe; Stunt Run qu'admet les acteurs(joueurs) rivalisent pour le Truc(le Retard du développement) simultale plus haut le grand nombre Ecuté(Dirigé), des fosses d'Homme Marquées jusqu'à 7 acteurs(joueurs) contre 1 individu et Course(Race) offre aux acteurs(joueurs) la chance de rivaliser tant dans classé que non classé en ligne de course.***********

**********Frappez les liaisons ci-dessous pour tout le détail de la façon de jouer plus des conseils sur la façon de gagner des créateurs de ces modes. ***************
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# Posté le mardi 20 janvier 2009 21:04

*********EN LIGNE DE COURSE Rivalisent contre jusqu'à 8 acteurs(joueurs) aux vitesses de breakneck *********

*********EN LIGNE DE COURSE Rivalisent contre jusqu'à 8 acteurs(joueurs) aux vitesses de breakneck *********
*********En ligne de Course si vous voulez tester vos habiletés(compétences) à la conduite par les rues de Ville de Paradis aux vitesses de breakneck alors c'est l'endroit(la place) pour vous. Entrez dans une course(race) avec jusqu'à 8 acteurs(joueurs) tout l'essai d'atteindre la ligne d'arrivée dans le temps le plus rapide. ***********

*
********L'hôte arrive pour choisir les itinéraires et peut limiter les véhicules disponibles pour une course(race) en choisissant un Niveau (1 à 10) d'Augmentation; cela se re à la vitesse supérieure du véhicule avec 10 étant le plus rapide.*********

***
*******Choisissez un véhicule que vous pensez sera le mieux pour l'itinéraire; peuttre c'est le plus rapide à une ligne droite, peut gagner l'augmentation rapidement de sauts, ou peut facilement se briser par le trafic et l'opposition. Je choisis parfois une voiture que je sais(connais) n'est pas le mieux juste parce qu'il a bonne mine et j'aime le défi supplémentaire. ***********

***
********Au but d'acteurs(de joueurs) de course(race) sont arrangé de l'ordre de l'habileté(la compétence) avec le plus bas évalué au front et le plus haut évalué au dos. Hé si vous êtes le mieux alors vous devez le prouver chaque course(race)!*********
*

***
**Non classé Pour ceux qui aiment personnaliser les itinéraires, font courir(font la course) avec plusieurs rounds dans un style GP, ou la course(race) sans la crainte de frapper le trafic alors vous devriez essayer certains Non classés de Course.
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***********L'hôte peut personnaliser l'itinéraire en choisissant un point de début, le point de fin(finition) et jusqu'à 15 points de contrôle. Gardez-le directement et simple ou créez une course(race) d'endurance complexe, le choix est le vôtre. *******

***
****Augmentez le numéro(nombre) de rounds (jusqu'à 5) fait alors courir(fait alors la course) avec eux soutiennent tous pour soutenir gagnant des points basés sur votre position de fin. Soyez l'acteur(le joueur) avec la plupart des points à la fin de la dernière course(race) pour être couronné le gagnant. ***********
******Préférez courir sans trafic l'éteignent alors pour une course(race) où des lignes parfaites de course et la vitesse supérieure triompheront toujours . **********

***
****Classé c'estla compétition(concurrence) sérieuse commence. Bien que quelques acteurs(joueurs) puissent prendre leur Classé de Course très sérieusement, n'oubliez pas que la victoire ne devrait jamais bloquer le plaisir vous-même et l'ayant de l'amusement. *********
*********Il y a quarante Promenades en voiture(Commandes) de Paradis uniques et officielles pour courir sur; chaque conçu tester votre connaissance des routes et des raccourcis aussi bien que votre capacité d'entrelacer dans et du trafic. ****

**
*********La participation dans une Course(Race) Classée aboutira à vos habiletés(compétences) étant évaluées (des points) et la chance de comparer votre capacité contre d'autres coureurs (le rang). *********
*****Chaque acteur(joueur) commence par une évaluation d'habileté(de compétence) de 0 points. La seule façon de gagner des points est de finir en avance d'autres acteurs(joueurs). Comme les points sont une mesure d'habileté(de compétence) c'est aussi possible pour des acteurs(joueurs) de perdre des points en finissant derrière d'autres acteurs(joueurs). **********

***
**La quantité(somme) de points a tiré profit ou a perdu pend de l'habileté(la compétence) relative d'entre vous et votre adversaire.********
**
******Obtention de Points; vous tirerez profit entre 0 et 100 points pour finir en avance d'un autre acteur(joueur)
La
fin en avance d'un acteur(joueur) avec la même évaluation d'habileté(de compétence) vous gagnera 50 points. La fin en avance d'un acteur(joueur) avec une évaluation d'habileté(de compétence) plus haute vous gagnera plus de points (jusqu'à 100). La fin en avance d'un acteur(joueur) avec une évaluation d'habileté(de compétence) inférieure vous gagnera des points de moins *******

***
********Perte de Points; vous perdrez entre 0 et 100 points pour finir derrière un autre acteur(joueur) Finissant derrière un acteur(joueur) avec la même évaluation d'habileté(de compétence) vous perdra 50 points. La fin derrière un acteur(joueur) avec une évaluation d'habileté(de compétence) plus haute vous perdra des points de moins (en bas à 0). La fin derrière un acteur(joueur) avec une évaluation d'habile(de compétence) inférieure vous perdra plus de points (jusqu'à 100). ***********

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**********Les acteurs(joueurs) qui ont une évaluation d'habileté(de compétence) au-dessous de 1,120 points ne perdront pas la quantité(somme) pleine(complète) de points (en fait si vous avez une évaluation d'habileté(de compétence) d'au-dessous de 50 points vous ne perdez jamais des points!). branchant d'une course(race) est traité le me comme finissant dernier dans une course(race) et vous aboutira perdant des points à chaque acteur(joueur) qui finit la course(race)! ***********
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# Posté le samedi 24 janvier 2009 12:21

Modifié le samedi 24 janvier 2009 13:11